Star Wars: Dresca - Award-Winning Fan Film

Affichage des articles dont le libellé est The Old Republic. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est The Old Republic. Afficher tous les articles

lundi 16 décembre 2013

Event : le Jour de Vie

En cette fin d'année, l'équipe de Bioware Austin nous offre un nouvel évènement en jeu, quelque peu en rapport avec cette période. Non, il n'y aura tout de même pas le Père Noël dans le jeu ? Je vous rassure tout de suite, ce n'est évidemment pas le cas, un peu de cohérence tout de même, même si on en est pas loin...


En effet, l'event s'intitule le Jour de Vie, et fait référence à une fête particulière de l'univers Star Wars, révélée dans un téléfilm de 1978 : Star Wars Holiday Special. On y découvre la grande fête des Wookiees, dédiée à la célébration de la vie sous toutes ses formes et occasion de retrouvailles en famille avec festin et cadeaux. Celà vous rappelle Thanksgiving et/ou Noël ?

Mais revenons au jeu, qu'y découvrirons-nous ? Peu d'infos pour le moment (comme souvent pour ces events, il y a une part de découverte au début), mais on connaît déjà les grandes lignes. Toute l'action s'articulera autour de la neige, lancer des boules permettra (si vous êtes chanceux) d'obtenir des paquets, lesquels seront échangeables contre des récompenses uniques, notamment un speeder rouge chargé de cadeaux (image ci-dessous). Vous obtiendrez aussi des titres si vous remplissez certains succès aux noms évocateurs (je ne vous en dirai pas plus...).
Les boules de neige, elles, s'achètent pour une poignée de crédits auprès d'un marchand.
Vous l'aurez compris, cet event se veut avant tout festif et joyeux. Pas de prise de tête, c'est batailles de boules de neige à gogo, des cadeaux et tout le monde est content.
Tout ceci se déroulera du mardi 17 décembre au mercredi 1 janvier.


En parallèle, l'événement Les Reliques des Gree sera de retour. Combattez et remplissez des missions sur les plaines glacées d'Illum (tiens encore de la neige et du froid) sous l'oeil observateur des scientifiques de la Sécante Grise et obtenez des récompenses, notamment des armures et des véhicules. À noter que les hélices Gree que vous obtiendrez lors de cet event vous permettront d'obtenir l'une des montures de l'event Jour de Vie. Une excellente raison pour varier les plaisirs.

vendredi 13 décembre 2013

The old republic fête ses deux ans

Vous devez posséder un compte Star Wars: The Old Republic au 17 décembre 2013 à 8h59 (heure de Paris).
Dès le 17 décembre, rendez-vous dans votre boîte de réception en jeu et cliquez sur les récompenses pour les ajouter à votre inventaire.
Pour y accéder par la suite, faites un clic droit sur vos nouveaux objets dans votre inventaire afin de les déverrouiller.
Vous retrouverez ensuite les peintures dans le hangar Galactic Starfighter en appuyant sur "H".
Préparez-vous à vous battre dans l'espace avec Galactic Starfighter ou à vous amuser avec nos feux d'artifice !
REMARQUE : l'accès anticipé à Galactic Starfighter est ouvert aux abonnés depuis le 3 décembre 2013 et sera ouvert aux joueurs Privilège le 14 janvier 2014. Les joueurs sans abonnement pourront y accéder le 4 février 2014. Si vous n'êtes pas abonné, pas d'inquiétude ! Ces peintures attendront bien sagement que vous ayez accès à Galactic Starfighter.

mardi 12 novembre 2013

la semaine de chasse à la prime

Retour de la semaine de chasse à la prime #SWTOR jusqu'au 19/11 ! Avis à toutes les classes de niveau 15 et plus ! Si vous êtes de retour, reprenez de là où vous en étiez ! L'événement est nouveau pour vous ? Inscrivez-vous dès maintenant pour recevoir des contrats de chasse à la prime journaliers, puis localisez vos cibles et livrez-les à la justice pour obtenir de belles récompenses !

REJOIGNEZ LA CHASSE MAINTENANT !

mardi 1 octobre 2013

Les arènes

XLes arènes de la Mort de Giradda le Hutt seront bientôt ouvertes ! Combattez pour la gloire ultime le 1er octobre dans la mise à jour 2.4 : La Guerre d'Effroi qui débarque sur #SWTOR le 1er octobre !

EN SAVOIR PLUS : www.swtor.com/fr/gameupdates/the-dread-war

samedi 28 septembre 2013

La guerre de l'effroi

Les Maîtres d'Effroi #SWTOR sont en quête d'une nouvelle recrue. Avez-vous le cran nécessaire pour rejoindre ces puissants Seigneurs Sith ? Dites-nous pourquoi !

REJOIGNEZ LA GUERRE D'EFFROI LE 1ER OCTOBRE : www.swtor.com/fr/gameupdates/the-dread-war

mercredi 4 septembre 2013

Super Secret Space Project

Il existe un projet des développeurs de Star Wars The Old Republic dont on entendait parler à demi-mot depuis longtemps et qui faisait fantasmer nombre de joueurs, notamment les nostalgiques de Star Wars Galaxies. On pouvait le croire abandonné, simple promesse publicitaire sans véritable mise en oeuvre prévue, mais cette nuit, lors du Cantina Tour qui s'est tenu à Seattle aux Etats-Unis, la confirmation est tombée: le Super Secret Space Project (project spatial super secret en français) existe bel et bien. Qui plus est, il est suffisamment avancé pour se permettre une peu de pub officielle, via la courte video ci-dessous, relayée par Dulfy

.

Voilà de quoi alimenter les spéculations. On a entendu parler de vaisseaux de guildes qui, aux dires des développeurs, ne devaient pas être de simples boîtes inutiles. Seront-ils intégrés à ce projet, comme semble le sous-entendre l'insistance sur les croiseurs dans la video ? De même les chasseurs visibles seront-ils disponibles pour les joueurs ? Autant de questions pour l'instant sans réponses.

Un chose est sûre, voilà un bon coup de neuf sur le système actuel de combat spatial qui, bien que divertissant, reste tout de même assez limité (en bref, notre vaisseau suit une trajectoire définie et on tire sur les vaisseaux qui passent).  Beaucoup rêvaient d'un spatial libre, avec des gros combats, comme l'avait fait à l'époque Star Wars Galaxies, le rêve deviendra réalité... bientôt... 

mardi 27 août 2013

LA GUERRE D'EFFROI

CONFRONTEZ LES MAÎTRES D'EFFROI ET CONCOUREZ DANS LES ARÈNES DE ZONE DE GUERRE DE LA MORT !

Préparez-vous à faire équipe avec vos alliés pour affronter les puissants et terrifiants Maîtres d'Effroi. Tenez-vous prêt à combattre dans les nouvelles arènes de la Mort à venir dans la mise à jour 2.4 : La guerre d'Effroi !

- Résistez aux feux d'Oricon, une nouvelle zone de mission scénarisée où les Maîtres d'Effroi complotent pour mettre la galaxie à mal, dans l'enceinte de l'ancienne forteresse.
- Luttez pour avancer dans l'opération de niveau 55 "La forteresse d'Effroi" et affrontez les puissants sbires comme les Maîtres d'Effroi en personne.
- Continuez à progresser dans l'opération de niveau 55 "La forteresse d'Effroi" et préparez-vous à prendre part au final épique de la saga des Maîtres d'Effroi qui avait commencé sur Belsavis.
- Combattez pour la reconnaissance et la gloire dans trois nouvelles arènes de zone de guerre JcJ 4c4 (classées et non classées), une nouvelle forme d'entraînement de gladiateur qui attire les spectateurs de toute la galaxie.

Revenez pour plus de détails dans les semaines à venir

vendredi 16 août 2013

la version 2.4

On le savait, la prochaine mise à jour d'importance, numérotée 2.4, comportera, outre deux nouvelles opérations et une mini-planète pour les joueurs JcE, des nouveautés du côté du JcJ (Joueurs contre Joueurs). Aujourd'hui, l'équipe Bioware révèle plus de détails sur ce contenu.

Jusqu'ici, le JcJ se déroulait principalement en zones de guerre ou s'affrontaient deux équipes de 8 joueurs qui devaient remplir des objectifs pour l'emporter (contrôler des tourelles, détruire des installations, marquer des buts etc...). Dans la mise à jour 2.4, on découvrira un nouveaut style de combat: les arènes. Imaginées par Giradda le Hutt, leur unique règle est à l'image de la philosophie Hutt: éliminer l'adversaire pour gagner.



 Plus en détail, il y a aura au lancement trois arènes, situées sur Corellia, Tatooine (image ci-dessus) et une station orbitale, dans lesquelles deux équipes de quatre joueurs s'affronteront. Une partie se déroulera en trois manches indépendantes et l'équipe qui aura éliminé tous ses adversaires l'emportera. Et pour les petits malins qui comptent se planquer au lieu de se battre, le Hutt a trouvé une parade: si les joueurs ne veulent pas se battre, alors ils affronteront sa fureur et le dernier survivant sera déclaré vainqueur.

Il sera possible de se mettre en file, en solo ou en groupe, pour rejoindre à la fois les zones de guerres classiques ou les arènes. Ces dernières comporteront également un mode classé, offrant de meilleures récompenses. Pour cette dernière catégorie le jeu associera des joueurs de rôles et de niveaux équivalents, de sorte à proposer des matchs le plus équilibrés possible (sauf bien sûr si un groupe complet se propose). Les zones de guerre classiques en mode classé sont elles provisoirement abolies, en cause un succès très mitigé, notamment dû à un système d'équilibrage compliqué pour 8 joueurs.


Deux derniers éléments, les restructions sur les zones de guerre seront abolies pour les joueurs gratuits, qui pourront alors s'y adonner sans compter. Et on annonce déjà que de nouvelles zones viendront, notamment une nouvelle aire de Huttball, située sur Quesh.

jeudi 8 août 2013

le trailer de l'update 2.3


Explorez les secrets du labo CZ-198 de Czerka Corporation, combattez des créatures sauvages pour trouver des armes mortelles, et gagnez des super récompenses dans 2 tout nouveaux niveaux.

samedi 3 août 2013

Czerka : Titans de l'Industrie

La prochaine mise à jour importante de Star Wars The Old Republic arrive. Numérotée 2.3 et intitulée Les Titans de l'Industrie, celle-ci sera centrée sur la célèbre Corporation Czerka, et sera disponible à l'issue de la maintenance du 6 août.

Point fort des nouveautés: une nouvelle zone, le complexe CZ-198, qui, situé sur une lune privée, est le plus important et le plus performant des centres de recherche de la compagnie. 

A la suite de plusieurs scandales et autres problèmes à travers la galaxie, la compagnie est en grosse difficulté, et la République a décidé d'en prendre le contrôle. Seulement, l'usine de CZ-198 a été verouillée et protégée par un dangereux système de défense. Une seule alternative : entrer de Force, découvrir ce que Czerka cache là-bas, et neutraliser tout ce qui pourrait se révéler dangereux pour la République. Evidemment, de l'autre côté de l'échiquier galactique, l'Empire ne l'entend pas de cette oreille et compte bien s'emparer des secrets de Czerka pour son compte.

Pour développer cet arc narratif, vous pourrez accomplir les quêtes journalières dans le complexe CZ, mais également deux nouvelles zones litigieuses : le Noyau de Fusion et les Laboratoires de Czerka, tous deux disponibles disponibles en mode normal et difficile. A noter que le mode facile est conçu pour être faisable à partir de deux joueurs au lieu de quatre habituellement. Le mode difficile est pour quatre.

Les quêtes, vous l'aurez pressenti, permettront d'augmenter une nouvelle réputation, avec respectivement les Adjudicateurs pour la République, et le Corps d'Acquisition pour l'Empire, ceci en vue de récompenses diverses et variées. A noter l'apparition parmi celles-ci de personnalisations pour le compagnion HK-51 qui n'en avait pas jusqu'ici.

  Quelques petites nouveautés également. En vrac: une nouvelle zone sur la flotte, le bazar du cartel, qui rassemble divers marchands et qui s'étoffera bientôt, une amélioration graphique globale du jeu, en particulier sur les effets lumineux, et last but not least un nouveau compagnon: l'ewokesse Treek. Pour l'acquérir, ils suffit d'obtenir un contrat de mercenaire qui lance une petite quête au bout de laquelle Treek rejoindra votre équipe. Le contrat s'achète soit au marché du cartel pour 2100 pièces, soit auprès d'un marchand du bazar pour un millions de crédits. Dans le second cas, un niveau d'Héritage de 40 au minimum est requis.



mardi 23 juillet 2013

Les Gree sont de retour !


Joueurs de niveau 50+ : plongez dans l'événement en jeu Gree SWTOR du 23 juillet au 6 août pour gagner le tout nouveau vaisseau de transport Sphère rouge !

vendredi 24 mai 2013

150 joueurs bannis sans raison

Les gars de chez Bioware sont des petits farceurs ! Alors que le lundi matin se pointait, ils ne savaient pas quoi inventer pour commencer la semaine. Un des programmeurs s'est dit que ce serait sympa de virer à tort des joueurs inscrits au MMPORG. A peu près 150... La boulette qui tue! Et c'est donc autant de joueurs qui ont été bannis pour une semaine, alors qu'ils n'avaient rien fait. Eric Musco, le responsable communautaire du studio canadien s'est exprimé là dessus, a expliqué le pourquoi du comment, et a présenté ses plus plates excuses.

Ce qui est arrivé, et ce que les gens ont rapporté, c'est qu'il y a eu un petit groupe de joueurs qui ont été inclus à tort dans une vague de bannissements. Si vous étiez l'un des joueurs à n'avoir exploité aucune faille et à avoir été pris à tort, vous devriez avoir déjà été contactés. Si cela vous est arrivé, je ne peux pas dire combien nous sommes désolés. Nous nous excusons pour toute la gêne qui aura été causée.

Péché avoué à moitié pardonné ! En attendant, ça ne fait pas trop sérieux...

jeudi 23 mai 2013

Deux MAJ et doublement des XP

The Old Republic va recevoir deux nouvelles mises à jour ! La première mise à jour 2.2 va venir dans quelques semaines, le 11 Juin, alors que la mise à jour 2.3 sera à opérationnelle au début du mois d'août.

Dans la MAJ 2.2 on découvrira de nouveaux éléments de gameplay : par exemple les joueurs pourront profiter de quelques nouveaux bonus de guilde, et un nouveau mode appelé mode "Nightmare Terror From Beyond", qui introduira des mécanismes de jeu difficiles. Ça va bastonner sévère !

En ce qui concerne la mise à jour 2.3, prévue 6 Août, c'est un peu moins précis. Il y aura de nouveaux "hot point", un nouvel espace quotidien et un nouvel événement récurrent pour pimenter le jeu. Le producteur Bruce MacLean a déclaré que ce ne seront pas les seuls nouveaux ajouts et que ses équipes travaillent également sur ​​d'autres éléments qui seront dévoilés au fur et à mesure de leur concrétisation. Mais ce n'est pas tout ! Dans un avenir proche, les joueurs pourront aussi profiter à nouveau des week-ends ou il y a doublement des XP ! MacLean a confirmé cette information et cela commencera à compter du 22 juin jusqu'au 7 Juillet.

Vente figurines SW mini

Rares 4 euros Very rares 12 euros envoi en colissimo frais de port non inclus
Pour l'achat de 3vr
Pour l'achat de 2r

OFFRE 4VR pour 50 euros

Ferus Olin Rebel
Luke Skywalker Jedi Master New Republic
Baron Fel Empire
Admiral Yularen Republic
Darth Vader Empire
Padme Amidala Republic
Boma Promo
Naga Shadow Sith
Bomo Greenbark Fringe
Captain Mar Tuuk Separatist
Kol Skywalker New Republic
Lord Hoth Old Republic
Grievious Kaleesh Warlord Fringe
Moff Morlish Veed Empire
Nomi Sunrider Old Republic
Han Solo on Tauntaun Rebel
Darth Vader, Legacy of the Force Empire
Dannik Jerriko Fringe
Voolvif Monn Republic
Darth Vader Unleashed Empire
Jar Jar Binks Republic
Princess Leia, Rebel Hero Rebel
Tion Medon Fringe
Obi Wan on Boga Republic
K'kruhk, Jedi Master Republic
Atton Rand Old Republic
Obi Wan Kenobi, Padawan republic
Captain Argyus Republic
Xizor Fringe
The Dark Woman Republic
Prince Xizor Fringe
General Rieekan Rebel
Wat Tambor, Techno Union Foreman Separatist
Chewbacca of Kashyyyk Republic
Leia Organa, Senator Rebel

Rares
Kyp Duron New Republic
Princess Leia, Hoth Commander Rebel
Kyle Katarn Combat Instructor New Republic
Darth Tyranus Legacy of the dark side Separatist
Major Maximilian Veers Empire
Moff Jerjerrod Empire
General Solo Rebel
Zuckuss, Bounty Hunter Fringe
Qui Gon Jinn, Jedi Trainer Republic
Lando Calrissian Rebel Leader Rebel



Membres de l'AFSWM

- Xavier P
- Jean Michel S
- Thomas D
- Frederic C
- Kazu
- Vincent D
- Clery N
- Pierre ( Algan )
- Tanguy
- Aurélie L
- Laurent P
- Angélique L
- Sylvie D
- Georges F
- Maxime
- Christophe C
- Pierre Auguste
- Yves de N ( Ywoo )
- Nyffenegger Yann
- Collobert Alexandre
- Michel Alexis
- Jobineau Franck
- Vaillière Olivier
- Landais Sébastien
- Pozzi Stéphane
- Ezzatpanah Mohammed
- Alzoubaidy Alexis
- Alzoubaidy Rouslan
- Jaslin Vincent
- Christophe Guy
- Loizeau Sacha
- Loizeau Frédéric

Cello Wars John Williams The phantome Cellist