Star Wars: Dresca - Award-Winning Fan Film

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mardi 7 janvier 2014

FFXIV Week end gratuit

Week-end gratuit du 11 au 13 janvier et découvrez toutes les nouveautés de la mise à jour 2.1 !

lundi 6 janvier 2014

vendredi 3 janvier 2014

FF XIV ; Event de début d'année

À quelle monture se fier ?

La fête de la transition marque la période lors de laquelle les Douze se réunissent pour déterminer celui d'entre eux qui assurera la garde lors de l'année à venir. D'après les Oracles, ce nouvel an sera sous l'égide de Nophica, une annonce qui est sans nulle doute accueillie avec joie à Gridania, où la Mère est révérée comme déesse tutélaire.
Toutefois, ce que nos chers lecteurs ne savent peut-être pas, c'est qu'en Orient, on désigne un animal comme symbole de la nouvelle année lors de la fête de la transition, et il semble que cette fois, c'est le cheval qui est à l'honneur. Les Éorzéens n'étant pas familier avec cette créature exotique, je me suis renseigné auprès de notre spécialiste du vivant, la naturiste Marcette, et elle me l'a décrit ainsi : "le cheval est une bête quadrupède et herbivore, au long coup et à la tête étroite, qui se distingue par une longue crinière sur la nuque mais peu de poils sur le reste du corps. À cette apparence laideuse s'ajoute un tempéramment fougueux et une intelligence quasi inexistante".
On est tout à fait en droit de se demander pourquoi un tel animal est choisi comme symbole de l'année, mais ce qui est encore plus difficile à comprendre, c'est qu'un groupe de gens ait fait tout le chemin depuis l'Orient pour promouvoir ces chevaux comme montures chez nous, et qui plus est, ils sont affublés de casques à l'effigie de cette créature des plus étranges.
Naturellement, nous avons déjà en Éorzéa une magnifique monture, le chocobo, et cette campagne publicitaire chevaline n'est pas sans agacer le syndicat des convoyeurs-chocobos. Il y a fort à craindre que d'un côté comme de l'autre, les gens finissent par monter sur leurs grands chevaux, ou leurs grands chocobos, et que les célébrations de la fête de la transition n'en pâtissent.

mercredi 25 décembre 2013

Récompenses d'ancienneté 270 jours

Récompenses rang 5
270 jours
Dirigeant miniature
La mascotte change en fonction de la grande compagnie d'allégeance.
* Peut être utilisé uniquement après enrôlement dans une grande compagnie.


Olifant béhémoth

Récompenses d'ancienneté 180 jours

Récompenses rang 4
180 jours
Héros de la Lumière Une mascotte apparaît au hasard parmi trois possibles.


 Barde de mage noir

dimanche 22 décembre 2013

jeudi 19 décembre 2013

Un mode extrême a été ajouté aux combats contre les Primordiaux.

 Le Nombril (extrême)
 
 
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Conditions de participation Niveau d’objet moyen de 67 et plus
Nombre de participants Réservé aux équipes de 8 joueurs
Temps imparti 1 heure

Conditions d’accès
Quête La rage de l’Ébranleur des terres
Qualification requise Niveau 50
Emplacement Le refuge des sables (11,13)
Urianger
Conditions Avoir accompli la chronique "La furie de la Souffleuse de rafales"
 
Le Cratère des tisons (extrême)
 
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Conditions de participation Niveau d’objet moyen de 70 et plus
Nombre de participants Réservé aux équipes de 8 joueurs
Temps imparti 1 heure

Conditions d’accès
Quête Le brasier du Seigneur des flammes
Qualification requise Niveau 50
Emplacement Le refuge des sables (11,13)
Urianger
Conditions Avoir accompli la chronique "La rage de l’Ébranleur des terres"
 
 
Hurlœil (extrême)
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Conditions de participation Niveau d’objet moyen de 65 et plus
Nombre de participants Réservé aux équipes de 8 joueurs
Temps imparti 1 heure

Conditions d’accès
Quête La furie de la Souffleuse de rafales
Qualification requise Niveau 50
Emplacement Nouvelle Gridania (9,11)
Colonel Vorsaile Heurloix
Conditions Avoir accompli la chronique "Une nouvelle tempête primordiale"             

mercredi 18 décembre 2013

Début de l'event

Dates des festivités

Du mercredi 18 décembre à 8h00 (GMT) au mardi 31 décembre 2013 à 14h59 (GMT)

La fête des étoiles

Pendant la période des festivités, des organisateurs de la fête des étoiles vous attendront dans les lieux suivants.

Emplacements des organisateurs de la fête des étoiles

Limsa Lominsa : le Tillac


Gridania : vieille Gridania

Ul'dah : faubourg de Nald

Fêtes des étoiles

Les bonshommes de neige se sont fait la malle !?

Autrefois, du temps où les cités-États guerroyaient pour la domination d'Éorzéa, les enfants du Coerthas que les batailles avaient rendus orphelins contemplaient les étoiles pour oublier le froid mordant de l'hiver.
Ne pouvant tolérer de voir souffrir ces pauvres innocents, les chevaliers d'Ishgard décidèrent de les héberger dans leurs baraquements. Bien sûr, tout ceci était formellement interdit, mais les chevaliers parvinrent à les faire entrer en les dissimulant sous les vestes écarlates de leurs uniformes.
C'est grâce à la générosité de ces hommes que les enfants survécurent au rigoureux hiver. Reconnaissants pour ce geste, les orphelins, une fois devenus adultes, prirent l'habitude de revêtir des uniformes écarlates pour apporter des présents aux enfants lors de la semaine la plus froide de l'année. C'est ainsi que commença la fête des étoiles.
Désireuse de célébrer cet événement annuel avec les habitants des trois cités, la guilde des aventuriers a mis en place un comité d'organisation de la fête des étoiles et s'est lancée dans les préparatifs. C'est à ce moment qu'un problème est survenu.
D'après les témoignages des personnes concernées, d'énormes quantités de neige avaient été transportées depuis Ishgard, terre d'origine des festivités, et des bonshommes de neige avait été réalisés avec pour décorer les rues. Malheureusement, des imps farceurs sont venus menacer de faire fondre ces créations glacées avec des sorts de feu.
Il va sans dire que la guilde des aventuriers n'est pas restée les bras croisés, envoyant ses membres les plus chevronnés pour garder les bonshommes de neige, mais les choses ont pris une tournure des plus inattendues lorsque ces derniers ont décidé de prendre la poudre d'escampette et de sortir des villes afin d'échapper aux flammes lancées par les méchants imps.
Comment cela a-t-il pu arriver ? Est-ce d'ailleurs bien ce qui s'est passé ?
S'agit-il juste d'histoire à coucher dehors, comme on en entend souvent à la guilde des aventuriers ? Ou bien serait-ce un phénomène inexplicable qui s'est produit ?
Toujours est-il qu'en cette période faste qu'est la fête des étoiles, un incident de ce genre a de quoi alimenter bien des discussions. Que vont devenir les célébrations de cette année ? L'Œil de mithril reste aux aguets.

mercredi 11 décembre 2013

Les compagnies libres recrutent (11.12.2013)

Avec la sortie de la mise à jour 2.1, le système de quartiers résidentiels va enfin voir le jour et il y a fort à parier que les compagnies libres vont voir leur activité décupler ! Créer sa propre résidence n’est pas une tâche à entreprendre en solo et les compagnies libres vont avoir besoin de l’aide d’autant de membres que possible pour concevoir des logements sensationnels, à l’intérieur comme à l’extérieur !
Bien que de nombreuses compagnies libres soient déjà actives sur les forums et à l'intérieur du jeu, nous souhaitions offrir une nouvelle opportunité à celles-ci pour gonfler leurs rangs : un concours vidéo ! Pour cela, rien de plus simple : organisez-vous avec les membres de votre compagnie libre, créez une vidéo promotionnelle et publiez-la sur YouTube. Cela vous permettra non seulement de recruter de nouveaux membres, mais si votre vidéo est sélectionnée, tous les membres de votre compagnie libre recevront l’objet exclusif "ras de cou Ahriman" dans le jeu !

Rendez-vous sur le forum officiel pour tous les détails du concours.
(http://sqex.to/ecw)

samedi 7 décembre 2013

Tour de Cristal : Dédale antique

Des écrits anciens mentionnent une tour resplendissante entièrement faite de cristal. S'élançant jusqu'aux cieux, ce monolithe imposant aurait été érigé par les Allagois lorsque leur empire connaissait son apogée.
Longtemps considérée comme une légende d'un lointain passé, la Tour de Cristal a été libérée de l'emprise d'Hydaelyn, remontant à la surface lors du Fléau.
La maîtrise inégalée des Allagois pour la magie et la technologie a encouragé le développement d'une civilisation sans pareil. Quel peut donc être le but de cet édifice et quelles reliques oubliées peut-il bien renfermer ?

vendredi 29 novembre 2013

FFXIV sur PS4

C'est aujourd'hui la sortie de la PlayStation 4 en France ! Vous avez craqué pour elle ? Rendez-vous le 22 février 2014 pour la bêta PS4 de FFXIV : A Realm Reborn.

Et n'oubliez pas que vous pourrez migrer gratuitement sur la version PS4 du jeu à sa sortie, si vous l'avez déjà sur PS3 !

lundi 25 novembre 2013

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 2.1

Marquez vos calendriers : la mise à jour 2.1 de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn arrive le 17 décembre !

Au programme : la Tour de Cristal, nouveaux donjons et Primordiaux, le JcJ, le logement, de nouvelles quêtes et plus encore.

mardi 12 novembre 2013

Final Fantasy XIV : Event

Les témoignages affluent de toutes parts

Une fois n'est pas coutume, nous aimerions vous faire part d'étranges rumeurs qui circulent en ce moment sur le port de notre belle cité. Figurez-vous qu'une mystérieuse guerrière a été aperçue en train de combattre des créatures féroces à divers endroits du pays. « Encore une aventurière en manque d'action », pensez-vous certainement. Détrompez-vous, chers lecteurs ! Aucun des aventuriers qui l'ont vue – et il y en a un certain nombre – n'a été capable de l'identifier.
Plus étonnant encore, les témoins affirment qu'elle porte une tenue singulière jamais vue en Éorzéa et qu'elle utilise une arme inconnue à mi-chemin entre mousquet et épée... Si cette guerrière est entourée de mystères, une chose est néanmoins certaine : elle sait se battre ! Même les aventuriers les plus aguerris se sont dit épatés par la facilité déconcertante avec laquelle elle s'est débarrassée de ses ennemis.
Désireux d'en savoir plus sur ses origines, nous nous sommes mis en quête d'informations. Ni la guilde des aventuriers, ni les grandes compagnies, ni personne n'a été capable de nous renseigner. En d'autres termes, cette guerrière n'appartient à aucune organisation éorzéenne.
Mais alors qui peut bien être cette femme qui jaillit comme l'éclair pour disparaître aussitôt ? Viendrait-elle d'un autre continent ? Et si oui, quelles sont ses intentions ?
Le mystère est entier et reste à élucider.

 En accomplissant cette quête, vous pourrez débloquer deux nouvelles coupes de cheveux (Lightning pour les personnages féminins et Snow pour les personnages masculins) qu'il vous sera possible d'utiliser après la mise à jour 2.1 par le biais du service d'esthéticien.

samedi 9 novembre 2013

Final Fantasy XIV deluxe version 2

Contenu de l’édition collector PC :

• ACCÈS AU JEU – Soyez prioritaire pour découvrir le jeu de l’édition standard pour PC
• DVD BONUS DES COULISSES DU JEU – Vivez la conception de FINAL FANTASY XIV vue de l’intérieur grâce à ce documentaire exclusif contenant interviews, vidéos inédites et plus encore
• AUTHENTIFICATEUR – Un authentificateur à l’effigie de FINAL FANTASY XIV pour accroître la sûreté de votre compte en plus du mot de passe habituel
• TIMBALE D’AVENTURIER GRAVÉE – Emportez un peu d’Éorzéa où que vous alliez avec cette timbale élégamment décorée
• CARTE D’ÉORZÉA – Une carte détaillée indiquant les lieux-clés en Éorzéa, un objet indispensable pour tout voyageur qui se respecte
• CARNET DE ROUTE – Prenez note de vos périples dans ce journal de bord dont les pages sont parées d’illustrations originales jamais vues encore
• ESSAI GRATUIT – Une période d’essai gratuite de 30 jours
• PASS INVITÉ – Conviez un ami à venir
jouer gratuitement pour une durée
limitée
• DISQUE DE JEU
• MANUEL DE JEU

Cosplay final fantasy XIII-2


mardi 15 octobre 2013

Final fantasy XIV : Abonnement 1mois

Rang 1
Jours d'abonnement cumulés : 30 jours
Curseur flottant
Fantasia
* Vous ne pourrez changer l'apparence de votre personnage qu'une seule fois.

Vente figurines SW mini

Rares 4 euros Very rares 12 euros envoi en colissimo frais de port non inclus
Pour l'achat de 3vr
Pour l'achat de 2r

OFFRE 4VR pour 50 euros

Ferus Olin Rebel
Luke Skywalker Jedi Master New Republic
Baron Fel Empire
Admiral Yularen Republic
Darth Vader Empire
Padme Amidala Republic
Boma Promo
Naga Shadow Sith
Bomo Greenbark Fringe
Captain Mar Tuuk Separatist
Kol Skywalker New Republic
Lord Hoth Old Republic
Grievious Kaleesh Warlord Fringe
Moff Morlish Veed Empire
Nomi Sunrider Old Republic
Han Solo on Tauntaun Rebel
Darth Vader, Legacy of the Force Empire
Dannik Jerriko Fringe
Voolvif Monn Republic
Darth Vader Unleashed Empire
Jar Jar Binks Republic
Princess Leia, Rebel Hero Rebel
Tion Medon Fringe
Obi Wan on Boga Republic
K'kruhk, Jedi Master Republic
Atton Rand Old Republic
Obi Wan Kenobi, Padawan republic
Captain Argyus Republic
Xizor Fringe
The Dark Woman Republic
Prince Xizor Fringe
General Rieekan Rebel
Wat Tambor, Techno Union Foreman Separatist
Chewbacca of Kashyyyk Republic
Leia Organa, Senator Rebel

Rares
Kyp Duron New Republic
Princess Leia, Hoth Commander Rebel
Kyle Katarn Combat Instructor New Republic
Darth Tyranus Legacy of the dark side Separatist
Major Maximilian Veers Empire
Moff Jerjerrod Empire
General Solo Rebel
Zuckuss, Bounty Hunter Fringe
Qui Gon Jinn, Jedi Trainer Republic
Lando Calrissian Rebel Leader Rebel



Membres de l'AFSWM

- Xavier P
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Cello Wars John Williams The phantome Cellist