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vendredi 1 octobre 2010
The old republic : les classes suites
Classes avancées
Après avoir dévoilé les huit classes du jeu, Bioware a révélé leurs classes avancées. Chacune d’entre elles disposera de deux ensembles de compétences inaccessibles à l’autre classe avancée et d’un ensemble commun aux deux. Voici donc les noms de ces classes avancées ainsi que quelques-unes de leur caractéristiques.
[MAJ] News du 1er octobre, petite article su le pourquoi du comment des classes avancées disponible ici
République Galactique
Soldat
Commando
* Canon blaster lourd
* Grenades
* DPS à distance
Avant-garde
* Fusil blaster
* Champ magnétique et de défense
* Tank
Contrebandier
Malfrat
* Blaster mitraille
* Furtivité / Soins
* Rafale de dégâts ou de soins à distance
Franc-tireur
* Deux blasters
* Gâchette rapide / Attaque éclair
* DPS à distance
Chevalier Jedi
Sentinelle
* Deux sabres
* Spécialiste du combat au sabre
* DPS de mêlée
Gardien
* Sabre simple / Armure lourde
* Meneur / Buff du groupe
* Tank
Jedi Consulaire
Ombre Jedi
* Sabre à double lame
* Furtivité
* Rafale de dégâts en mêlée
Érudit Jedi
* Sabre simple
* Télékinésie / Soins puissants
* Contrôle à distance / Dégâts ou soins
Empire Sith
Chasseur de primes
Spécialiste
* Lance-flammes
* Champ magnétique et de défense
* Tank
Mercenaire
* Une arme dans chaque main
* Missiles
* DPS à distance
Guerrier Sith
Ravageur
* Sabre simple / Armure lourde
* Auras de peur et du côté obscur
* Tank
Maraudeur
* Deux sabres
* Spécialiste du combat au sabre
* DPS en mêlée
Agent impérial
Agent secret
* Fusil blaster / Lame d'énergie
* Furtivité
* Rafale de dégâts à distance
Tireur d'élite
* Fusil de tireur d'élite
* Couverture, embuscade, frappes orbitales
* DPS à distance
Inquisiteur Sith
Sorcier Sith
* Sabre simple
* Éclair de Force / d'absorption
* DPS ou soins à distance
Assassin Sith
* Sabre à double lame
* Furtivité
* Rafale de DPS en mêlée
Ne vous inquiétez pas pour l’utilisation des différents types de sabres. Sean Dahlberg (community manager de Bioware) a indiqué que les Sentinelles et les Maraudeurs peuvent employer un seul sabre. Néanmoins, deux sabres peuvent se révéler utiles lors de certaines situations. Par contre, les sabres à double lame sont réservés au Jedi Consulaire et à l’Inquisiteur.
Espèces jouables
Après avoir longtemps montré uniquement des humains dans ses videos et ses images, Bioware a commencé à dévoiler quelques espèces jouables. Six espèces jouables ont déjà été dévoilées. Celles-ci sont toutes humanoïdes pour des raisons techniques mais aussi « pour éviter des scènes de romances bizarres ». (Imaginez un wookie séduisant un gungan…). Certaines des ces espèces disposent d'une descriptions sur l'holonet.
Il s'agit des Twi'lek , des Chiss, des Rattataki, des Mirialan, des Miraluka ), des Zabrak, et, pour la première dans un jeu video, les Sith au sang pur, descendants des premiers seigneurs Sith.
Toutes les combinaisons espèces/classes n’ont pas été dévoilées, mais nous savons que chaque espèce sera associée à au moins deux classes.
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